腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需(xū)要账账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻(gōng)击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

<吴亦凡现在在哪里关着p>终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结(jié)技(jì)是(shì)一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕(pà)能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次(cì)行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账(z吴亦凡现在在哪里关着hàng)跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 吴亦凡现在在哪里关着

评论

5+2=